|
MyPhysics
| 08.05.2009, 09:25 |
Описание: Плагин многофункциональный, меняет физику игры и добавляет любопытные возможности. Что он умеет: *
для CS отключает ограничение на установку значений, отличных от
значений по-умолчанию, таких серверных переменных, как: sv_accelerate,
sv_stopspeed, sv_friction; т.е. теперь можете установить любые свои
значения * может отключить поверждения при падении игрока * может назначить свое повреждение при падении (как в HLDM при нулевом значении переменной mp_falldamage) * добавляет возможность урона игрока при сильном ударе башкой о потолок! * при падении на другого игрока его можно повредить/убить и вам будет засчитан фраг!
Требования: * любой мод (желательно CS/CZ) * AMX/X 1.7x или выше * Fakemeta модуль
Установка: 1. Скачать и распаковать 2. Поместить myphysics.amxx в папку с плагинами Ваша_папка_игры\cstrike\addons\amxmodx\plugins 3. Прописать плагин в файле Ваша_папка_игры\cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini 4. Открыть файл конфигурации Ваша_папка_игры\cstrike\addons\amxmodx\configs\amxx.cfg и прописать там необходимые переменные 5. Рестартануть или сменить карту
Переменные: (помеченные [CS] - только для CS/CZ мода) [CS] my_accelerate
- переопределяет значение переменной sv_accelerate; 0 - отключить
переопределение (т.е. использовать жестко установленное значние игрой),
5 - аналогично использованию 0 (по умолчанию - 10); [CS] my_stopspeed
- переопределяет значение переменной sv_stopspeed; 0 - отключить
переопределение (т.е. использовать жестко установленное значние игрой),
75 - аналогично использованию 0 (по умолчанию - 100); [CS] my_friction
- переопределяет значение переменной sv_friction; 0 - отключить
переопределение (т.е. использовать жестко установленное значние игрой),
4 - аналогично использованию 0 (по умолчанию - 4); my_falldamage
- устанавливает повреждения при падении; 0 - отключить повреждения при
падении, -1 (минус один) - включить стандартный режим повреждений,
определенный игрой (по умолчанию - 10); my_safefallspeed (по умолчанию - 580); my_raisedamage (по умолчанию - 5); my_saferaisespeed (по умолчанию - 190); my_fallimpulse
- устанавливает повреждения при падении на другого игрока; 1.0 - делать
при падении на другого игрока повреждения, равные поверждению при
падении, 0.5 - делать половину от повреждения при падении, 10.0 -
делать в 10 раз больше повреждения от повреждения при падении (если
max_health игрока равен 100 и my_falldamage равен 10, тогда игрок под
падающим будет убит), 0.0 - отключить урон игроку при падении на него
(по умолчанию - 1.0). ну и надо понимать, что если my_falldamage 0, то
ни о каких повреждениях при падении на игрока говорить не приходится [CS] my_maxspeed
- устанавливает постоянную максимальную скорость игрока вне зависимости
от типа оружия, которое он выбрал; значение применяется при старте
карты, а также при смене оружия игроком; 0 - для максимальной скорости
бега (будет использоваться значение переменной sv_maxspeed), -1 (минус
один) - отключить (т.е. использовать оригинальные правила игры);
|
Категория: Плагины | Добавил: PlaZma
|
Просмотров: 411 | Загрузок: 4
| Рейтинг: 5.0/1 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
Профиль |
Воскресенье 02.02.2025 16:48
|
|
Поиск |
|
|
Счётчики |
|
|
Онлайн |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 Нас сегодня поссетили:
» Зарег. на сайте Всего: 432 Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 » Из них Админы сайты: 1 Админы серверов: 0
|
|
|